Prcision des vtements dans les adaptations visuelles visuelles

by Augustin

De nombreux jeux vido ont t adapts au cinma. Avec ces adaptations, il y aurait gnralement un personnage principal qui a un costume bas sur quelqu’un du jeu vido lui-mme. Qu’il s’agisse du mme personnage, d’un visage familier ou d’une personne totalement indpendante, la faon dont la personne se concentre sur la rception de l’adaptation cinmatographique. Certaines adaptations notables que je voudrais examiner sont Hitman et Assassin’s Creed.

Dans Hitman, la star de la srie est un tueur gages connu sous le nom d’Agent 47. 47 est apparu dans neuf jeux : Hitman Codename 47, Hitman Silent Assassin, Hitman Contracts, Hitman Blood Money, Hitman Trilogy qui est une rdition du prcdent. trois, Hitman Absolution, Hitman Go qui est un jeu mobile imaginant, Hitman Sniper, et un redmarrage de 2016 juste intitul « Hitman ». 47 se trouve avoir deux films son actif, ce qui en donne un peu plus comparer.

Les deux films Hitman prsentent l’agent 47 et en ce qui concerne les costumes, il est difficile de se tromper. Les choses rechercher sont une tte chauve, un tatouage de code barres l’arrire de la tte, un costume noir avec une cravate rouge et une chemise blanche, et ventuellement deux pistolets en argent. Timothy Olyphant du film de 2007 affiche tout cela. Rupert Friend du film de 2015 montre galement tout cela. Un costume facile quivaut une prcision de costume facile.

Dans Assassin’s Creed, l’toile principale a tendance changer entre quelques jeux. Les jeux et leurs personnages principaux respectifs que je vais examiner sont : Assassin’s Creed’s Altair, Assassin’s Creed 2’s Ezio Auditore et Assassin’s Creed 3’s Connor Keyway. Les protagonistes, bien que diffrentes personnes d’poques diffrentes, partagent quelques qualits en raison du groupe auquel ils appartiennent. Ces attributs sont des robes blanches avec une grande capuche assez pour masquer le visage, des manches longues, un tissu fluide jusqu’aux jambes qui ne font pas partie du pantalon du costume et une lame de bras rtractable sur le bras gauche. Il n’y a eu qu’un seul film dans la srie, mais de nombreux jeux, donc quelques comparaisons peuvent encore tre faites.

Michael Fassbender joue l’assassin titulaire dans l’adaptation cinmatographique d’Assassin’s Creed. Le costume de Fassbender contient des robes noires avec une grande capuche, des lames deux bras, un tissu fluide jusqu’aux jambes et des manches longues. Parmi ces principaux choix de costumes, les diffrences rsident dans la couleur de la robe et la lame de bras supplmentaire. La diffrence de lame de bras peut cependant tre ignore car Ezio contient des lames doubles dans la plupart de ses illustrations promotionnelles. La prcision des costumes est principalement couverte, sauf pour ne pas porter de blanc traditionnel. L’adaptation est accepte.

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